Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
Park et al. · Stanford University and Google Research · arXiv:2304.03442 (2023)
二十五个由语言模型驱动的角色住在一个小型沙盒小镇里,记忆、反思和规划连在一起,论文观察的是没人干预时他们会做什么。有意思的结果不是某一个具体行为,而是相当简单的机制就能长出可信的社交行为:记住发生过什么,偶尔回头反思,再据此规划下一步。
我们为什么读它。 它清楚地论证了仿真用户值得当成评测工具认真对待,而且对失败模式很坦诚:记忆检索取错了东西,行为逐渐滑向礼貌和附和。这两样正是我们在自己的画像上要盯的问题。



